Enter the Gungeon 2 컨트롤러: 설정 가이드 및 문제 해결 - 공략

Enter the Gungeon 2 컨트롤러: 설정 가이드 및 문제 해결

Enter the Gungeon 2 컨트롤러를 설정하고 입력 충돌을 해결하며 안정적인 싱글 플레이 또는 협동 플레이 조작을 준비하는 방법을 알아보세요.

2026-09-25
Enter the Gungeon 2 위키 팀
빠른 가이드
  • Enter the Gungeon 2 컨트롤러 설정은 연결된 컨트롤러 하나와 깔끔한 입력 프로필로 시작하세요.
  • 버튼 매핑은 이동, 회피, 발사, 재장전, 상호작용을 쉽게 사용할 수 있도록 구성해야 합니다.
  • 입력 충돌은 여러 컨트롤러, 리매핑 소프트웨어 또는 활성화된 키보드 프로필 때문에 자주 발생합니다.
  • 협동 플레이 준비에는 게임을 시작하기 전에 플레이어 할당을 확인하는 과정이 필요합니다.
  • 문제 해결은 한 번에 하나의 입력 계층만 테스트할 때 가장 빠르게 진행할 수 있습니다.

Enter the Gungeon 2 컨트롤러 설정 기본 사항

Enter the Gungeon 2 컨트롤러 설정은 간단하고 반복 가능한 방식으로 시작해야 합니다. 게임을 실행하기 전에 컨트롤러를 연결한 다음, 게임의 조작 또는 입력 메뉴에서 컨트롤러가 인식되는지 확인하세요. 여러 장치와 리매핑 도구를 동시에 변경하지 마세요. 입력 계층이 겹치면 실제 문제의 원인을 파악하기 어려워집니다.

처음 설정할 때는 컨트롤러의 기본 프로필을 사용하세요. 버튼을 변경하기 전에 이동, 조준, 발사, 회피, 재장전, 상호작용, 메뉴 탐색을 테스트하세요. 기본 프로필은 신뢰할 수 있는 기준점을 제공하므로 이후 변경 사항을 비교하기가 쉬워집니다.

입력 영역첫 번째 테스트권장 확인 사항
이동네 방향으로 이동대각선 이동이 일정하게 느껴지는지 확인
조준 또는 커서조준 방향을 이동스틱 드리프트나 반응 지연이 없는지 확인
발사기본 공격 버튼 누르기한 번 누를 때 한 번만 입력되는지 확인
회피회피 동작 사용버튼에 쉽게 손이 닿는지 확인
재장전재장전 실행전투 중과 전투 외 상황에서 테스트
메뉴설정 탐색모든 메뉴 방향에 반응하는지 확인

기본 프로필

컨트롤러가 인식되었을 때 여기서 시작하세요. 이후 변경을 위한 가장 깔끔한 기준점을 제공합니다.

사용자 지정 프로필

기본 배치가 불편하거나 익숙한 컨트롤러 구성이 있다면 사용하세요.

접근성 프로필

정밀한 조작이 어려울 때 버튼을 길게 누르는 방식, 대체 배치 또는 낮은 스틱 감도를 고려하세요.

설정 팁

게임을 시작하기 전에 설정 메뉴에서 컨트롤러를 테스트하세요. 메뉴 커서가 작동한다고 해서 모든 게임플레이 동작이 할당되어 있다는 뜻은 아닙니다.

권장 버튼 매핑

좋은 컨트롤러 배치는 긴박한 방에서 사용하는 동작 사이의 거리를 줄여줍니다. 발사나 회피에 사용하는 버튼에서 손을 떼지 않고도 이동과 조준을 계속할 수 있어야 합니다. 가장 좋은 배치는 컨트롤러와 플레이어에 따라 다르지만, 우선순위는 동일합니다. 이동, 공격, 회피, 재장전, 상호작용을 즉시 사용할 수 있어야 합니다.

트윈 스틱 조작에서는 일반적으로 왼쪽 스틱에 이동을, 오른쪽 스틱에 조준을 유지하는 것이 좋습니다. 게임에서 다른 조준 방식을 지원한다면 손의 위치를 자주 바꾸지 않고도 정확한 방향 조작이 가능한 방식을 선택하세요.

동작우선순위매핑 조언
이동높음왼쪽 스틱 또는 기본 이동 조작에 유지
조준높음트윈 스틱 조준을 사용할 수 있다면 오른쪽 스틱에 유지
발사높음이동 중에도 편안하게 사용할 수 있는 페이스 버튼 또는 트리거에 배치
회피높음이동 조작을 놓지 않고 누를 수 있는 숄더 버튼 또는 페이스 버튼 사용
재장전중간발사 버튼 가까이에 배치하되 실수로 누르지 않도록 주의
상호작용중간원치 않는 아이템 획득이나 대화를 방지할 수 있는 별도 버튼 사용
지도 또는 일시 정지낮음메뉴 조작용 버튼에 할당
무기 전환중간가능하다면 숄더 버튼이나 방향 입력에 할당
편안함 확인

좋은 배치는 엄지를 과도하게 뻗거나 이동 조작에서 손을 떼지 않고도 이동, 조준, 발사, 회피를 가능하게 합니다.

페이스 버튼과 트리거 중 선택하는 방법

페이스 버튼은 빠른 동작에 사용하기 쉬운 경우가 많고, 트리거는 발사나 조준에 자연스럽게 느껴질 수 있습니다. 모든 사람에게 통하는 최적의 설정은 없습니다. 피로를 느끼지 않고 실수 입력도 발생하지 않으면서 동작을 반복할 수 있는 위치를 선택하세요.

사용자 지정 프로필을 다듬을 때 다음 비교표를 활용하세요.

배치 선택장점잠재적인 단점적합한 플레이어
페이스 버튼에 발사 배치빠르게 사용할 수 있고 촉각적으로 명확하게 구분됨회피 또는 상호작용 버튼과 경쟁할 수 있음빠르게 연타하는 것을 선호하는 플레이어
트리거에 발사 배치슈팅 게임과 지속 입력에 익숙함짧게 누르는 동작에는 느리게 느껴질 수 있음아날로그 트리거에 익숙한 플레이어
숄더 버튼에 회피 배치이동 중 누르기 쉬움실수로 회피할 수 있음공격적이고 이동이 많은 플레이를 하는 플레이어
페이스 버튼에 회피 배치이동과 명확하게 분리됨엄지손가락을 움직여야 함신중하게 회피하기를 원하는 플레이어
발사 버튼 가까이에 재장전 배치무기를 빠르게 관리할 수 있음실수로 재장전할 위험이 커짐자주 재장전하는 플레이어
발사 버튼에서 재장전 분리원치 않는 재장전이 줄어듦사용 속도가 느려짐일관성을 우선하는 플레이어

단계별 컨트롤러 문제 해결

컨트롤러가 제대로 반응하지 않을 때는 즉시 소프트웨어를 재설치하거나 모든 버튼을 변경하기보다 통제된 순서에 따라 확인하세요. 목표는 문제가 컨트롤러, 게임 프로필, 연결된 다른 장치 또는 외부 리매핑 계층 중 어디에서 발생하는지 분리하는 것입니다.

1

컨트롤러 하나만 다시 연결

추가 컨트롤러, 가상 패드 및 특수 입력 장치를 분리하세요. 사용할 컨트롤러 하나만 다시 연결한 다음에도 입력이 나타나지 않으면 게임을 재시작하세요.

2

설정에서 인식 여부 확인

게임의 조작 또는 입력 메뉴를 열고 탐색을 테스트하세요. 메뉴에는 반응하지만 게임플레이에서는 작동하지 않는다면 전체 프로필을 교체하지 말고 개별 게임플레이 버튼 할당을 확인하세요.

3

깨끗한 프로필 복원

버튼 할당을 기본 상태로 되돌리거나 새로운 컨트롤러 프로필을 생성하세요. 사용자 지정 변경을 하기 전에 프로필을 저장하면 정상적으로 작동하는 기준을 확보할 수 있습니다.

4

충돌하는 리매핑 비활성화

컨트롤러 에뮬레이터, 매크로 도구, 오버레이 및 중복 리매핑 프로그램을 일시적으로 종료하세요. 하나의 입력 방식만 활성화한 상태에서 게임을 다시 테스트하세요.

5

안전한 장소에서 테스트

본격적인 런을 시작하기 전에 이동, 공격, 회피, 재장전, 상호작용을 확인하세요. 이를 통해 발견하지 못한 입력 문제가 진행 상황에 영향을 주는 것을 방지할 수 있습니다.

증상가능성이 높은 영역첫 번째 해결 방법
컨트롤러가 메뉴에서만 작동함게임플레이 버튼 할당발사, 회피, 이동 할당을 확인
캐릭터는 움직이지만 공격할 수 없음발사 버튼 할당 또는 프로필공격 동작을 복원하고 다시 테스트
잘못된 플레이어가 입력을 받음플레이어 할당협동 플레이에 들어가기 전에 장치 재할당
입력이 두 번씩 발생함중복 입력 계층리매핑 또는 가상 컨트롤러 소프트웨어 비활성화
스틱을 건드리지 않아도 캐릭터가 움직임스틱 드리프트다른 프로필 또는 컨트롤러로 테스트
메뉴를 변경한 뒤 컨트롤러가 멈춤프로필 충돌저장하고 다시 불러온 다음 깨끗한 설정으로 테스트
모든 항목을 한꺼번에 변경하지 마세요

문제 해결 중에는 새 컨트롤러, 새 리매핑 도구, 사용자 지정 게임 프로필을 동시에 사용하지 마세요. 한 번에 하나만 변경해야 원인을 훨씬 쉽게 파악할 수 있습니다.

협동 플레이 컨트롤러 준비

협동 플레이 컨트롤러 설정은 기본적인 컨트롤러 인식과 플레이어 할당이 다를 수 있으므로 별도로 확인해야 합니다. 함께 런을 시작하기 전에 어떤 장치가 각 플레이어에 속하는지 확인하고 두 플레이어 모두 이동, 공격, 상호작용을 할 수 있는지 검증하세요. 메뉴에서 작동하는 컨트롤러라도 게임플레이 중에는 잘못된 플레이어에게 할당되어 있을 수 있습니다.

런 시작 전 테스트에서 다음 항목을 확인하세요.

  • 플레이어 1이 메뉴를 탐색하고 세션을 시작할 수 있습니다.
  • 플레이어 2가 플레이어 1을 조작하지 않고 독립적으로 움직일 수 있습니다.
  • 각 플레이어가 자신에게 할당된 공격 및 회피 조작을 사용할 수 있습니다.
  • 메뉴에서 돌아온 후에도 두 장치가 계속 반응합니다.
  • 다음 방을 시작하기 전에 재할당 내용이 저장됩니다.
협동 플레이 확인 항목예상 결과문제가 발생할 경우
플레이어 선택각 플레이어가 원하는 캐릭터를 선택함장치 할당을 다시 확인
이동 테스트각 캐릭터가 독립적으로 움직임추가 장치 분리
공격 테스트각 플레이어가 발사하거나 할당된 동작을 사용할 수 있음플레이어별 버튼 할당 확인
회피 테스트두 플레이어가 공유 입력 없이 회피할 수 있음중복 프로필 확인
메뉴 복귀설정을 나간 후에도 입력 할당이 유지됨프로필을 저장하고 다시 테스트
새 런 테스트재시작 후에도 할당이 안정적으로 유지됨하나의 입력 계층으로 설정을 다시 진행

싱글 플레이 테스트

먼저 컨트롤러 하나를 사용하세요. 두 번째 장치를 추가하기 전에 모든 필수 동작을 확인하세요.

두 번째 플레이어 테스트

첫 번째 프로필이 제대로 작동한 뒤에만 두 번째 컨트롤러를 연결하세요.

게임 종료 후 확인

게임 오버 후 또는 로비로 돌아온 뒤 플레이어 입력이 예상치 않게 바뀌면 할당을 다시 확인하세요.

협동 플레이 알림

한 플레이어가 잘못된 캐릭터를 조작한다면 다른 방에 들어가기 전에 일시 정지하고 조작 설정에서 플레이어 할당을 수정하세요.

컨트롤러 준비 상태 체크리스트

긴 세션, 어려운 보스 도전 또는 협동 플레이 런을 시작하기 전에 이 체크리스트를 사용하세요. 입력 문제를 초기에 발견할 가능성이 높은 동작에 초점을 맞춥니다.

런 시작 전 컨트롤러 체크리스트:

  • 게임을 실행하기 전에 사용할 컨트롤러를 연결하기
  • 드리프트 없이 이동과 조준이 반응하는지 확인하기
  • 발사, 회피, 재장전, 상호작용 동작 테스트하기
  • 중복 컨트롤러와 사용하지 않는 리매핑 계층 제거하기
  • 협동 플레이에 들어가기 전에 플레이어 할당 확인하기
  • 사용자 지정 변경 전에 정상 작동하는 프로필 저장하기

컨트롤러 배치를 변경한 뒤에는 짧은 준비 테스트가 특히 유용합니다. 작은 리매핑이라도 근육 기억에 영향을 줄 수 있으므로, 어려운 전투에서 사용하기 전에 위험이 낮은 장소에서 새로운 배치를 연습하세요.

준비 영역통과 조건확인 빈도
물리적 연결컨트롤러가 계속 반응함매 세션
스틱 반응원치 않는 움직임이나 뚜렷한 드리프트가 없음매 세션
핵심 동작발사와 회피가 즉시 작동함매 세션
프로필 안정성설정을 나간 후에도 버튼 할당이 유지됨프로필 편집 후
협동 플레이 할당각 플레이어가 올바른 캐릭터를 조작함협동 플레이 전
편안함반복 동작 중 손이 편안하게 유지됨장시간 세션 후
근육 기억 팁

우선순위가 높은 동작을 변경한 뒤에는 어려운 런에 도전하기 전에 몇 분 동안 이동과 회피를 테스트하세요.

Enter the Gungeon 2 컨트롤러 FAQ

Q: Enter the Gungeon 2 컨트롤러가 작동하지 않을 때 무엇을 먼저 테스트해야 하나요?

설정 메뉴에서 컨트롤러를 테스트한 다음 이동, 발사, 회피, 재장전, 상호작용 버튼 할당을 확인하세요. 메뉴에만 반응한다면 컨트롤러가 연결 해제되었다고 단정하지 말고 게임플레이 할당을 확인하세요.

Q: 협동 플레이에서 왜 잘못된 플레이어가 컨트롤러 입력을 받나요?

장치가 다른 플레이어에게 할당되어 있거나 여러 입력 계층이 활성화되어 있을 수 있습니다. 사용하지 않는 장치를 분리하고 플레이어 할당 조작을 연 다음, 런을 시작하기 전에 각 컨트롤러를 따로 테스트하세요.

Q: 기본 컨트롤러 배치를 사용해야 하나요?

기본 배치는 컨트롤러가 올바르게 인식되는지 확인하는 데 도움이 되므로 가장 좋은 기준점입니다. 모든 동작이 작동하는 것을 확인한 뒤 다른 배치가 더 편하다면 사용자 지정 배치를 만드세요.

Q: 실수로 회피하거나 재장전하는 것을 어떻게 방지할 수 있나요?

회피와 재장전을 서로 다른 버튼에 배치한 다음 이동과 전투 중에 배치를 테스트하세요. 잡는 방식 때문에 실수로 눌릴 수 있다면 자주 반복하는 동작을 서로 인접한 버튼에 배치하지 마세요.

최종 권장 사항

먼저 안정적인 기본 프로필을 만들고 모든 필수 동작을 확인한 다음, 편안함과 반응 속도를 기준으로 배치를 다듬으세요.